遊戯王GX感想

総集編っぽい話でした。
翔の決意が中心ですが見所はやっぱりカイザーの積み込みでしょう。
5枚ドローでサイバー・ドラゴン×3にパワー・ボンド、アタック・リフレクター・ユニット。
デビルドーザーオワタ\(^o^)/
いつモンスターが襲ってくるか分からない世界なので、賢いといえば賢いですけど。
実戦での積み込みはダメ。ゼッタイ。

カイザーの死亡フラグこと心臓病はいつからなんでしょうか。
その辺の説明がないのがGXなのでそこだけが心配。
エドがデッキをシャッフルしてましたが、そもそもデュエルするのかも心配。

今更ですが

「快晴・上昇・ハレルーヤ」*1が何度も聞いているうちに良い曲に思えてきた事について。
・・・割とましなほうだと思います。


Youtubeで初期のGX見てたら最初の頃は融合する時、わざわざフィールドに一度召喚してからだったのに急に手札融合するようになって違和感が。
さすがにテンペスターは手札からじゃないと無理でしょうけど。
初期の頃は見逃した回も多いので暇な時に見てます。
特にカイザーの卒業デュエルは一見の価値ありかと。

*1:GX初代OP

これまでのこと

受験が終わって、まず最初にFF6Aを購入。
まふうけんの使い方に悩んで死んだり、コマンド入力ミスで死んだりしましたがそれでも面白い。
戦闘音楽、物語後半のワールドマップ音楽なんかが特に良い。
魔法もだんだん増えていくのを見ると楽しい。


・・・アルテマを取るまでは。


敵単体だと9999が普通に出る上、消費MPを減らすアイテムや魔法を2回使えるアイテムを取ってからは他の魔法が無意味に。
MPもアスピルで簡単に回復可能。
ラスボスも苦労せずに1回でクリア・・・
クリア後のダンジョンもほとんどやってません。




ほんと、昔ほどゲームに熱中できなくなったなぁ・・・


FF5Aもスルーすると思います。というより近所に売ってない件。GBAコーナー縮小されてるし。

遊戯王GX

木曜日で5時半スタートですが忘れてません。


何というか、突っ込み所が今まで以上に多過ぎて逆に面白かったです。
カードの絵が動いて機械がショートしたり、殴り合いのためにわざわざ脱いだり、そこだけ無駄に動きが良さげだったり、コブラは素肌の上にそれ着てたんかいとか、ガラム財閥はボクシングの何なのかとかetc
次回はスパークマンかエッジマンの融合体っぽいHEROも出るようなのでちょっと期待。